Las modernas tecnologías, como la televisión y las computadoras de identificación personal educativo de ventajas, tales como un mayor acceso a la información y presentaciones más atractivas de la información. Sobre el uso de la tecnología, especialmente la de gadgets como teléfonos celulares, iPods y los juegos de video, presenta toda una gama de problemas que pueden interferir con la capacidad del estudiante para aprender y asistir a las clases.
las tecnologías Modernas, como la televisión y las computadoras de identificación personal educativo de ventajas, tales como un mayor acceso a la información y presentaciones más atractivas de la información. Sobre el uso de la tecnología, especialmente la de gadgets como teléfonos celulares, iPods y los juegos de video, presenta toda una gama de problemas que pueden interferir con la capacidad del estudiante para aprender y asistir a las clases.
Redes Sociales
- los Estudiantes que utilizan sus computadoras o teléfonos celulares para participar en sitios de redes sociales puede publicar material considerado inapropiado por las autoridades de la escuela. También pueden desarrollar una desfavorable reputación basada en esas fotos o comentarios. Imágenes de la mala conducta puede afectar sus posibilidades de entrar en la universidad de su elección o de conseguir un trabajo.
Adicciones
- es fácil de convertirse en adictos a los juegos, mensajes de texto, hablar por teléfono o socializar en línea. Algunos estudiantes pueden intentar hacer esto en clase, que interrumpe su aprendizaje, y en la casa se le resta el tiempo de estudio. Los niños poniendo en largas horas en sus gadgets dar menos atención a las asignaciones y puede ser irritable cuando están lejos de sus gadgets. También pueden dormir menos, lo que puede ralentizar su pensamiento al día siguiente.
Creatividad
- En el pasado, los niños y los jóvenes se llenó de su tiempo libre mediante la lectura de libros, la socialización, o en la participación activa, el juego creativo. La fijación en los gadgets reduce la participación de todos estos, especialmente el aspecto de la creatividad. Mundos digitales pueden ser enormes, pero siempre están estructurados, que no requiere de la imaginación y la inventiva de juego no estructurado. Algunos niños se vuelven menos creativos y menos capaz de entretener a sí mismos.
Salud
- uso Persistente de alta tecnología de los equipos puede llevar a una serie de problemas de salud para los jóvenes y viejos por igual. Un estilo de vida sedentario desalienta el ejercicio y fomenta la obesidad. La iluminación de las pantallas utilizadas para ordenadores, iPhones y juegos de video puede causar problemas en los ojos. Caminando por todos lados con la música a todo volumen directamente en sus oídos le trae dolores de cabeza y dificultades de audición. El efecto neto de todas estas cosas, además de la presión de las respuestas inmediatas a todo, puede llegar a ser estresante.
Tu Cerebro
- En El Mail Online, el neurólogo Susan Greenfield, dice que la tecnología de los cambios en el uso de nuestros cerebros y no siempre para mejor. Sólo de pensar en hacer algo & - tales como la realización de una acción en un juego de video & - afecta a su cerebro casi tan fuerte como hacerlo realidad. No hay pruebas circunstanciales de la vinculación de un aumento en el Trastorno por Déficit de Atención con un mayor uso de juegos de video, provocando que muchos científicos se preocupan de que los niños pueden hacer un daño permanente a sus cerebros por pasar demasiado tiempo interactuando con los gadgets.
Las Desventajas de los Gadgets de los Estudiantes
Las modernas tecnologias, como la television y las computadoras de identificacion personal educativo de ventajas, tales como un mayor acceso a la informacion y presentaciones mas atractivas de la informacion. Sobre el uso de la tecnologia, especialmente la de gadgets como telefonos celulares, iPods y los juegos de video, presenta toda una gama de problemas que pueden interferir con la capacidad del estudiante para aprender y asistir a las clases.
las tecnologias Modernas, como la television y las computadoras de identificacion personal educativo de ventajas, tales como un mayor acceso a la informacion y presentaciones mas atractivas de la informacion. Sobre el uso de la tecnologia, especialmente la de gadgets como telefonos celulares, iPods y los juegos de video, presenta toda una gama de problemas que pueden interferir con la capacidad del estudiante para aprender y asistir a las clases.
Redes Sociales
- los Estudiantes que utilizan sus computadoras o telefonos celulares para participar en sitios de redes sociales puede publicar material considerado inapropiado por las autoridades de la escuela. Tambien pueden desarrollar una desfavorable reputacion basada en esas fotos o comentarios. Imagenes de la mala conducta puede afectar sus posibilidades de entrar en la universidad de su eleccion o de conseguir un trabajo.
Adicciones
- es facil de convertirse en adictos a los juegos, mensajes de texto, hablar por telefono o socializar en linea. Algunos estudiantes pueden intentar hacer esto en clase, que interrumpe su aprendizaje, y en la casa se le resta el tiempo de estudio. Los niños poniendo en largas horas en sus gadgets dar menos atencion a las asignaciones y puede ser irritable cuando estan lejos de sus gadgets. Tambien pueden dormir menos, lo que puede ralentizar su pensamiento al dia siguiente.
Creatividad
- En el pasado, los niños y los jovenes se lleno de su tiempo libre mediante la lectura de libros, la socializacion, o en la participacion activa, el juego creativo. La fijacion en los gadgets reduce la participacion de todos estos, especialmente el aspecto de la creatividad. Mundos digitales pueden ser enormes, pero siempre estan estructurados, que no requiere de la imaginacion y la inventiva de juego no estructurado. Algunos niños se vuelven menos creativos y menos capaz de entretener a si mismos.
Salud
- uso Persistente de alta tecnologia de los equipos puede llevar a una serie de problemas de salud para los jovenes y viejos por igual. Un estilo de vida sedentario desalienta el ejercicio y fomenta la obesidad. La iluminacion de las pantallas utilizadas para ordenadores, iPhones y juegos de video puede causar problemas en los ojos. Caminando por todos lados con la musica a todo volumen directamente en sus oidos le trae dolores de cabeza y dificultades de audicion. El efecto neto de todas estas cosas, ademas de la presion de las respuestas inmediatas a todo, puede llegar a ser estresante.
Tu Cerebro
- En El Mail Online, el neurologo Susan Greenfield, dice que la tecnologia de los cambios en el uso de nuestros cerebros y no siempre para mejor. Solo de pensar en hacer algo & - tales como la realizacion de una accion en un juego de video & - afecta a su cerebro casi tan fuerte como hacerlo realidad. No hay pruebas circunstanciales de la vinculacion de un aumento en el Trastorno por Deficit de Atencion con un mayor uso de juegos de video, provocando que muchos cientificos se preocupan de que los niños pueden hacer un daño permanente a sus cerebros por pasar demasiado tiempo interactuando con los gadgets.
Las Desventajas de los Gadgets de los Estudiantes
By Consejos Y Trucos
Las modernas tecnologías, como la televisión y las computadoras de identificación personal educativo de ventajas, tales como un mayor acceso a la información y presentaciones más atractivas de la información. Sobre el uso de la tecnología, especialmente la de gadgets como teléfonos celulares, iPods y los juegos de video, presenta toda una gama de problemas que pueden interferir con la capacidad del estudiante para aprender y asistir a las clases.