Parte Peculiaridades es una gran improvisación de juego para cuatro jugadores, y le da al público a alguien a la raíz, que siempre es agradable. Ellos también consiguen sentirse superior a un jugador porque se ha ocultado información.


Parte Peculiaridades es una gran improvisación de juego para cuatro jugadores, y le da al público a alguien a la raíz, que siempre es agradable. Ellos también consiguen sentirse superior a un jugador porque se han ocultado información.
  • Elegir un miembro del grupo para ser el anfitrión de la fiesta. Echarlo en una cabina insonorizada, que a menudo consiste en ir a otra habitación y se puso los auriculares, o, al menos, cubriendo sus oídos y cantar.
  • Ahora que el host no puede oír, tomar sugerencias de la audiencia de peculiaridades que los otros tres jugadores que pueden tener. Peculiaridades pueden ser bastante mucho nada de lo que el público viene, que van desde 'Ella tiene miedo de Gelatina' a 'es el Papa'. Cada jugador debe asignar un único capricho.
  • El MC debe ir a buscarla al anfitrión de su insonorizadas área y devolverlo a la etapa. El anfitrión comienza la configuración de una parte, y los otros tres jugadores de línea detrás de un imaginario de la puerta. Después de 10 o 15 segundos de partido de la instalación, el primer invitado debe acercarse a la puerta y hacer su presencia conocida. El anfitrión debe abrir la puerta para admitir el invitado y, a continuación, el cliente entra a la escena.
  • El invitado en la fiesta debe mostrar su capricho al actuar en la escena de la fiesta, aunque si es evidente o comienza por hacerlo de manera sutil es completamente de ella. El anfitrión, mientras tanto, está actuando en la escena, mientras que tratando de determinar la peculiaridad de que cada jugador haya sido asignado.
  • Cuando él por figuras, se debe anunciar el huésped del capricho, y a la audiencia por lo general, palmadas, como el huésped abandona el escenario. Cuando un huésped se ha adivinado, el próximo invitado debe llegar de inmediato. Sin embargo, otros jugadores no tienen que esperar un acierto tener varios invitados en la fiesta a la vez, es a menudo útil para una escena.
  • Cuando el huésped tiene a su capricho adivinaron correctamente, el juego es terminado.

Consejos & Advertencias
  • en Lugar de simplemente diciendo, 'Tú eres el Papa,' el anfitrión puede adivinar peculiaridades mientras se alojan en el personaje más creíble la escena.

  • a Veces, el host puede ser completamente perdido. En estos casos, los huéspedes deben dar pistas (de carácter) y cada vez es más evidente.








Como Jugar el Partido a las Peculiaridades de la Improvisacion


Parte Peculiaridades es una gran improvisacion de juego para cuatro jugadores, y le da al publico a alguien a la raiz, que siempre es agradable. Ellos tambien consiguen sentirse superior a un jugador porque se ha ocultado informacion.


Parte Peculiaridades es una gran improvisacion de juego para cuatro jugadores, y le da al publico a alguien a la raiz, que siempre es agradable. Ellos tambien consiguen sentirse superior a un jugador porque se han ocultado informacion.
  • Elegir un miembro del grupo para ser el anfitrion de la fiesta. Echarlo en una cabina insonorizada, que a menudo consiste en ir a otra habitacion y se puso los auriculares, o, al menos, cubriendo sus oidos y cantar.
  • Ahora que el host no puede oir, tomar sugerencias de la audiencia de peculiaridades que los otros tres jugadores que pueden tener. Peculiaridades pueden ser bastante mucho nada de lo que el publico viene, que van desde 'Ella tiene miedo de Gelatina' a 'es el Papa'. Cada jugador debe asignar un unico capricho.
  • El MC debe ir a buscarla al anfitrion de su insonorizadas area y devolverlo a la etapa. El anfitrion comienza la configuracion de una parte, y los otros tres jugadores de linea detras de un imaginario de la puerta. Despues de 10 o 15 segundos de partido de la instalacion, el primer invitado debe acercarse a la puerta y hacer su presencia conocida. El anfitrion debe abrir la puerta para admitir el invitado y, a continuacion, el cliente entra a la escena.
  • El invitado en la fiesta debe mostrar su capricho al actuar en la escena de la fiesta, aunque si es evidente o comienza por hacerlo de manera sutil es completamente de ella. El anfitrion, mientras tanto, esta actuando en la escena, mientras que tratando de determinar la peculiaridad de que cada jugador haya sido asignado.
  • Cuando el por figuras, se debe anunciar el huesped del capricho, y a la audiencia por lo general, palmadas, como el huesped abandona el escenario. Cuando un huesped se ha adivinado, el proximo invitado debe llegar de inmediato. Sin embargo, otros jugadores no tienen que esperar un acierto tener varios invitados en la fiesta a la vez, es a menudo util para una escena.
  • Cuando el huesped tiene a su capricho adivinaron correctamente, el juego es terminado.

Consejos & Advertencias
  • en Lugar de simplemente diciendo, 'Tu eres el Papa,' el anfitrion puede adivinar peculiaridades mientras se alojan en el personaje mas creible la escena.

  • a Veces, el host puede ser completamente perdido. En estos casos, los huespedes deben dar pistas (de caracter) y cada vez es mas evidente.

Cómo Jugar el Partido a las Peculiaridades de la Improvisación

Parte Peculiaridades es una gran improvisación de juego para cuatro jugadores, y le da al público a alguien a la raíz, que siempre es agradable. Ellos también consiguen sentirse superior a un jugador porque se ha ocultado información.
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