Decidir sobre el Período de Tiempo para un Juego

Decidir sobre el Período de Tiempo para un Juego


STEVE CAVERNO: Hola. Mi nombre es Steve Caverno en nombre de los Expertos de la Aldea, y hoy voy a hablar acerca de conceptos básicos de la dramaturgia. Ahora, el tiempo. Vamos a ver en este tema. ¿Dónde desea establecer su juego? ¿Desea establecer en los viejos tiempos de la Inglaterra Victoriana? O ¿desea establecer en el mundo moderno, donde la gente usar los pantalones vaqueros y jugar juegos de video? Vamos a ver en este. Primero, tienes que ir con el período. Período de conversaciones acerca de qué período de tiempo establecido. Vamos a decir ', de Jake Mujeres' está situado en el moderno día o se podría establecer en la edad moderna, o puede realizar en los años '80, cuando fue escrito. O 'Moliere del Tartufo' fue creado en Francia, por lo que estos son en los viejos tiempos, y estas son algunas de las formas en donde se puede ver el período de tiempo que pasa. También, lapso de tiempo, ¿cuánto tiempo hace su obra, que tendrá lugar desde el principio del juego hasta el final? ¿Tiene varias escenas que tenga lugar en el curso de una semana o tiene una sola escena toma lugar en tiempo real? Y estas son algunas de las cosas que usted puede ser que desee pensar. Usted podría tener un juego como Eugene O'Neil 'Largo Viaje del Día hacia la Noche', que tiene lugar en el inicio de la jornada y, a continuación, termina al final del día. O usted podría tener un juego como el de A. R. Gurney 'Cartas de Amor', que abarca toda la vida adulta de los dos personajes y su historia de amor más que de toda la vida. Estas son algunas de las cosas que puede tenerse en cuenta para hacer una obra de teatro. Por supuesto, A. R. Gurney 'Cartas de Amor' dependerá de la necesidad de un determinado establecimiento donde usted puede tener un actor mayor tal vez de pretender ser un joven actor. Y esas son algunas de las cosas. Si usted desea un muy realista el juego, usted probablemente no quiere abarcar toda la vida. Y en el tiempo, esto puede factor en cómo usted podría considerar la posibilidad de escribir su juego.








Decidir sobre el Periodo de Tiempo para un Juego


Decidir sobre el Periodo de Tiempo para un Juego : Multi-millones de consejos para hacer su vida mas facil.


STEVE CAVERNO: Hola. Mi nombre es Steve Caverno en nombre de los Expertos de la Aldea, y hoy voy a hablar acerca de conceptos basicos de la dramaturgia. Ahora, el tiempo. Vamos a ver en este tema. ¿Donde desea establecer su juego? ¿Desea establecer en los viejos tiempos de la Inglaterra Victoriana? O ¿desea establecer en el mundo moderno, donde la gente usar los pantalones vaqueros y jugar juegos de video? Vamos a ver en este. Primero, tienes que ir con el periodo. Periodo de conversaciones acerca de que periodo de tiempo establecido. Vamos a decir ', de Jake Mujeres' esta situado en el moderno dia o se podria establecer en la edad moderna, o puede realizar en los años '80, cuando fue escrito. O 'Moliere del Tartufo' fue creado en Francia, por lo que estos son en los viejos tiempos, y estas son algunas de las formas en donde se puede ver el periodo de tiempo que pasa. Tambien, lapso de tiempo, ¿cuanto tiempo hace su obra, que tendra lugar desde el principio del juego hasta el final? ¿Tiene varias escenas que tenga lugar en el curso de una semana o tiene una sola escena toma lugar en tiempo real? Y estas son algunas de las cosas que usted puede ser que desee pensar. Usted podria tener un juego como Eugene O'Neil 'Largo Viaje del Dia hacia la Noche', que tiene lugar en el inicio de la jornada y, a continuacion, termina al final del dia. O usted podria tener un juego como el de A. R. Gurney 'Cartas de Amor', que abarca toda la vida adulta de los dos personajes y su historia de amor mas que de toda la vida. Estas son algunas de las cosas que puede tenerse en cuenta para hacer una obra de teatro. Por supuesto, A. R. Gurney 'Cartas de Amor' dependera de la necesidad de un determinado establecimiento donde usted puede tener un actor mayor tal vez de pretender ser un joven actor. Y esas son algunas de las cosas. Si usted desea un muy realista el juego, usted probablemente no quiere abarcar toda la vida. Y en el tiempo, esto puede factor en como usted podria considerar la posibilidad de escribir su juego.

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