Adobe Flash es un potente programa multimedia que puede ser utilizado para hacer la animación. Flash funciona mejor cuando la creación de medios de comunicación para la web. A pesar de que tiene las herramientas para crear casi cualquier cosa que usted desea, no está diseñado para crear una animación a partir de cero. El mejor proceso para crear sus propios gráficos en otro programa y ellos de importación en Flash.
las Interpolaciones de Movimiento
- Todo movimiento en Flash creado por un 'interpolaciones de movimiento', que son simplemente los caminos entre dos puntos. Las interpolaciones de movimiento se utilizan siempre que un elemento debe mover por el escenario o cambiar su apariencia. Para crear una interpolación de movimiento, haga clic en un objeto en el escenario principal y seleccione 'Crear interpolación de movimiento.' Una barra azul aparecerá en el panel línea de tiempo, que representa la duración de su objeto en el escenario. Arrastre los bordes de esta barra para acortar o alargar su movimiento. Además, el Flash se complete automáticamente los cambios entre los extremos de una interpolación. Por ejemplo, si el alfa es de 100 y 0 en dos respectivos extremos, desaparecerán automáticamente. Línea de tiempo, fotogramas y Fotogramas clave
- animación Flash se realiza mediante la manipulación de las capas en el panel línea de tiempo. Para ver el panel línea de tiempo, seleccione 'línea de tiempo' desde el menú 'Ventana' en la parte superior del programa. En orden para que un elemento tiene marcos, primero debe ser una interpolación de movimiento. Una interpolación consta de marcos, que es una sola imagen, y una película se compone de muchos marcos de secuenciado uno después del otro. Un fotograma clave es un fotograma en el que algo especial sucede puede ser un nuevo camino, el movimiento, la nueva configuración de color o cualquier otra cosa que Flash no puede ajustar automáticamente. Un pequeño punto negro aparecerá en la barra de color azul, lo que indica un fotograma clave. Para crear un fotograma o fotograma clave, haga clic derecho en un marco vacío en la ventana de línea de tiempo y seleccione la correspondiente elección. Asegurarse de que las interpolaciones de movimiento son suaves entre los fotogramas clave causas atractiva animación. De la Pen Tablet
- Para los graves animadores, un lápiz digital y tablet es un deber-tener cuando dibujo en un equipo. El lápiz permite de una forma mucho más natural estilo de dibujo y aplica los atributos tales como la presión, la velocidad y el ángulo de su accidente cerebrovascular. Además, usted será capaz de utilizar cualquier dibujo talento que ya se tiene, en lugar de luchar con un ratón de ordenador. La mayoría de las tabletas se puede comprar por $40 a $100 en línea de tiendas de electrónica como de 2010.
Animacion Flash Herramientas De Software
Adobe Flash es un potente programa multimedia que puede ser utilizado para hacer la animacion. Flash funciona mejor cuando la creacion de medios de comunicacion para la web. A pesar de que tiene las herramientas para crear casi cualquier cosa que usted desea, no esta diseñado para crear una animacion a partir de cero. El mejor proceso para crear sus propios graficos en otro programa y ellos de importacion en Flash.
las Interpolaciones de Movimiento
- Todo movimiento en Flash creado por un 'interpolaciones de movimiento', que son simplemente los caminos entre dos puntos. Las interpolaciones de movimiento se utilizan siempre que un elemento debe mover por el escenario o cambiar su apariencia. Para crear una interpolacion de movimiento, haga clic en un objeto en el escenario principal y seleccione 'Crear interpolacion de movimiento.' Una barra azul aparecera en el panel linea de tiempo, que representa la duracion de su objeto en el escenario. Arrastre los bordes de esta barra para acortar o alargar su movimiento. Ademas, el Flash se complete automaticamente los cambios entre los extremos de una interpolacion. Por ejemplo, si el alfa es de 100 y 0 en dos respectivos extremos, desapareceran automaticamente. Linea de tiempo, fotogramas y Fotogramas clave
- animacion Flash se realiza mediante la manipulacion de las capas en el panel linea de tiempo. Para ver el panel linea de tiempo, seleccione 'linea de tiempo' desde el menu 'Ventana' en la parte superior del programa. En orden para que un elemento tiene marcos, primero debe ser una interpolacion de movimiento. Una interpolacion consta de marcos, que es una sola imagen, y una pelicula se compone de muchos marcos de secuenciado uno despues del otro. Un fotograma clave es un fotograma en el que algo especial sucede puede ser un nuevo camino, el movimiento, la nueva configuracion de color o cualquier otra cosa que Flash no puede ajustar automaticamente. Un pequeño punto negro aparecera en la barra de color azul, lo que indica un fotograma clave. Para crear un fotograma o fotograma clave, haga clic derecho en un marco vacio en la ventana de linea de tiempo y seleccione la correspondiente eleccion. Asegurarse de que las interpolaciones de movimiento son suaves entre los fotogramas clave causas atractiva animacion. De la Pen Tablet
- Para los graves animadores, un lapiz digital y tablet es un deber-tener cuando dibujo en un equipo. El lapiz permite de una forma mucho mas natural estilo de dibujo y aplica los atributos tales como la presion, la velocidad y el angulo de su accidente cerebrovascular. Ademas, usted sera capaz de utilizar cualquier dibujo talento que ya se tiene, en lugar de luchar con un raton de ordenador. La mayoria de las tabletas se puede comprar por $40 a $100 en linea de tiendas de electronica como de 2010.
Animación Flash Herramientas De Software
By Consejos Y Trucos
Adobe Flash es un potente programa multimedia que puede ser utilizado para hacer la animación. Flash funciona mejor cuando la creación de medios de comunicación para la web. A pesar de que tiene las herramientas para crear casi cualquier cosa que usted desea, no está diseñado para crear una animación a partir de cero. El mejor proceso para crear sus propios gráficos en otro programa y ellos de importación en Flash.