Guía Tutorial


Este tutorial cubre todo el proceso de creación de su propio pequeño sistema operativo de la computadora. Se incluye el arranque & nbsp módulo y el núcleo. & nbsp

Hacer su propio Sistema Operativo

herramientas Necesarias:

  • emu8086 - ensamblador,
    tutorial y el emulador
  • RawWrite para Windows

Normalmente, cuando se inicia un equipo intentará cargar 512 bytes
del sector de la 1, de la cabeza 0, cilindro 0 de la unidad de disquetes A
a 0000h:7C00h y darle el control.
Si esto falla, una unidad de disco duro se utiliza.

Este tutorial cubre el arranque desde la unidad de disquete, el mismo principio se
se utiliza para arrancar desde el disco duro. El uso de la unidad de disquete tiene varias ventajas:


  • Usted puede mantener su actual equipo el software de sistema operativo (Windows, DOS...).
  • Es fácil modificar el registro de arranque de una unidad de disquete.

Ejemplo de un simple programa de arranque:


la directiva para crear el archivo de ARRANQUE:
#MAKE_BOOT#

registro de Arranque se carga en 0000:7C00,
por lo que informar al compilador que se va a hacer necesario
correcciones:
ORG 7C00h

cargar el mensaje de la dirección en el registro SI:
LEA SI, msg

el teletipo de la función id:
MOV AH, 0Eh

de impresión: MOV AL, [SI]
CMP AL, 0
JZ hecho
INT 10h de impresión utilizando el teletipo.
INC SI
JMP imprimir

espere a que 'cualquier tecla':
hecho: MOV AH, 0
INT 16h

la tienda de magia valor en 0040h:0072h:
0000h - arranque en frío.
1234h - arranque en caliente.
MOV AX, 0040h
MOV DS, AX
MOV w.[0072h], 0000h arranque en frío.

JMP0FFFFh:0000h reiniciar!

new_line EQU 13, 10

msg DB 'Hola Este es Mi Primer Programa de Arranque!'
DB new_line, 'Presione cualquier tecla para reiniciar', 0

Copie el ejemplo anterior, para emu8086 editor de código fuente y
pulse [Compilar y Emular].
Emulador carga automáticamente '.inicio' archivo para 0000h:7C00h.

se puede ejecutar como un programa normal, o puede utilizar
Unidad Virtual del menú Escribir 512 bytes en 7C00h a de Sector de Arranque
de la unidad de disquete virtual (FLOPPY_0 archivo en el emulador de la carpeta).

Después de escribir su programa a la unidad de disquete virtual, usted puede seleccionar
Arrancar desde un Disquete de Unidad Virtual menú.

Si usted es curioso, usted puede escribir
el disco virtual (FLOPPY_0) o '.inicio' archivo de la real, disquete, y
de arranque de su ordenador, lo recomiendo
el uso de 'RawWrite para Windows' de:
http://uranus.it.swin.edu.au/'jn/linux

(tenga en cuenta que esto no es compatible con MS-DOS en el sector de arranque,
por lo que es mejor para el uso y vacía de disquete, aunque debe ser
IBM (MS-DOS) con formato).

'.inicio' archivos está limitado a 512 bytes (tamaño de sector), así que si tu
el Sistema de la Operación va a crecer a lo largo de este tamaño que usted debe utilizar el programa de arranque
para cargar los datos de otros sectores. Un buen ejemplo de pequeño Sistema Operativo puede
ser descargado aquí:

micro-os_loader.asm

micro-os_kernel.asm

emu8086.inc

Para crear extensiones para el Sistema Operativo (de más de 512 bytes), puede usar
'.bin' archivos (seleccione 'BIN Plantilla' de 'Archivo' -> 'Nuevo' menú).

escribir '.bin' archivo de disco virtual seleccione 'Escribir .bin archivo a un disquete...'
desde 'Unidad Virtual' menú del emulador:

write_bin.gif

también puede utilizar esta opción para escribir '.inicio' archivos.


Sector en:


cilindros: 0

sector: 1

la cabeza: 0

es un sector de arranque!

Una típica unidad de disquete estructura:

floppy.gif


  • disco tiene 2 lados, y hay 2 cabezas por cada lado (0..1), estos
    los jefes se están moviendo por encima de la unidad.
  • Cada lado tiene 80 cilindros (0..79).
  • Cada cilindro tiene 18 sectores (1..18).
  • Cada sector de la 512 bytes.
  • tamaño Total del disco es de: 2 x 80 x 18 x 512 = 1,474,560 bytes.

Ahora usted saber sobre la fabricación de los sistemas operativos.


Copyright © 2002 Alexander Popov Emulación Suave.

Todos los derechos reservados.

http://www.geocities.com/emu8086/









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Este tutorial cubre todo el proceso de creacion de su propio pequeño sistema operativo de la computadora. Se incluye el arranque & nbsp modulo y el nucleo. & nbsp

Hacer su propio Sistema Operativo

herramientas Necesarias:

  • emu8086 - ensamblador,
    tutorial y el emulador
  • RawWrite para Windows

Normalmente, cuando se inicia un equipo intentara cargar 512 bytes
del sector de la 1, de la cabeza 0, cilindro 0 de la unidad de disquetes A
a 0000h:7C00h y darle el control.
Si esto falla, una unidad de disco duro se utiliza.

Este tutorial cubre el arranque desde la unidad de disquete, el mismo principio se
se utiliza para arrancar desde el disco duro. El uso de la unidad de disquete tiene varias ventajas:


  • Usted puede mantener su actual equipo el software de sistema operativo (Windows, DOS...).
  • Es facil modificar el registro de arranque de una unidad de disquete.

Ejemplo de un simple programa de arranque:


la directiva para crear el archivo de ARRANQUE:
#MAKE_BOOT#

registro de Arranque se carga en 0000:7C00,
por lo que informar al compilador que se va a hacer necesario
correcciones:
ORG 7C00h

cargar el mensaje de la direccion en el registro SI:
LEA SI, msg

el teletipo de la funcion id:
MOV AH, 0Eh

de impresion: MOV AL, [SI]
CMP AL, 0
JZ hecho
INT 10h de impresion utilizando el teletipo.
INC SI
JMP imprimir

espere a que 'cualquier tecla':
hecho: MOV AH, 0
INT 16h

la tienda de magia valor en 0040h:0072h:
0000h - arranque en frio.
1234h - arranque en caliente.
MOV AX, 0040h
MOV DS, AX
MOV w.[0072h], 0000h arranque en frio.

JMP0FFFFh:0000h reiniciar!

new_line EQU 13, 10

msg DB 'Hola Este es Mi Primer Programa de Arranque!'
DB new_line, 'Presione cualquier tecla para reiniciar', 0

Copie el ejemplo anterior, para emu8086 editor de codigo fuente y
pulse [Compilar y Emular].
Emulador carga automaticamente '.inicio' archivo para 0000h:7C00h.

se puede ejecutar como un programa normal, o puede utilizar
Unidad Virtual del menu Escribir 512 bytes en 7C00h a de Sector de Arranque
de la unidad de disquete virtual (FLOPPY_0 archivo en el emulador de la carpeta).

Despues de escribir su programa a la unidad de disquete virtual, usted puede seleccionar
Arrancar desde un Disquete de Unidad Virtual menu.

Si usted es curioso, usted puede escribir
el disco virtual (FLOPPY_0) o '.inicio' archivo de la real, disquete, y
de arranque de su ordenador, lo recomiendo
el uso de 'RawWrite para Windows' de:
http://uranus.it.swin.edu.au/'jn/linux

(tenga en cuenta que esto no es compatible con MS-DOS en el sector de arranque,
por lo que es mejor para el uso y vacia de disquete, aunque debe ser
IBM (MS-DOS) con formato).

'.inicio' archivos esta limitado a 512 bytes (tamaño de sector), asi que si tu
el Sistema de la Operacion va a crecer a lo largo de este tamaño que usted debe utilizar el programa de arranque
para cargar los datos de otros sectores. Un buen ejemplo de pequeño Sistema Operativo puede
ser descargado aqui:

micro-os_loader.asm

micro-os_kernel.asm

emu8086.inc

Para crear extensiones para el Sistema Operativo (de mas de 512 bytes), puede usar
'.bin' archivos (seleccione 'BIN Plantilla' de 'Archivo' -> 'Nuevo' menu).

escribir '.bin' archivo de disco virtual seleccione 'Escribir .bin archivo a un disquete...'
desde 'Unidad Virtual' menu del emulador:

write_bin.gif

tambien puede utilizar esta opcion para escribir '.inicio' archivos.


Sector en:


cilindros: 0

sector: 1

la cabeza: 0

es un sector de arranque!

Una tipica unidad de disquete estructura:

floppy.gif


  • disco tiene 2 lados, y hay 2 cabezas por cada lado (0..1), estos
    los jefes se estan moviendo por encima de la unidad.
  • Cada lado tiene 80 cilindros (0..79).
  • Cada cilindro tiene 18 sectores (1..18).
  • Cada sector de la 512 bytes.
  • tamaño Total del disco es de: 2 x 80 x 18 x 512 = 1,474,560 bytes.

Ahora usted saber sobre la fabricacion de los sistemas operativos.


Copyright © 2002 Alexander Popov Emulacion Suave.

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